Tchéquie – L’Association tchèque des développeurs de jeux a annoncé la semaine dernière que l’industrie tchèque du jeu vidéo avait atteint un chiffre d’affaires total de 4,54 milliards de couronnes (170 millions d’euros) en 2019, soit une progression de 20% par rapport à l’année précédente, ce qui correspond à un doublement au cours des trois dernières années.
« Les jeux tchèques ont du succès »
Interrogé par la radio tchèque, le président de cette association, Pavel Barák, explique cette forte croissance notamment par le fait que « de nombreux jeux tchèques qui sont devenus des succès mondiaux ont été lancés » en 2018, tels que Kingdom Come: Deliverance de Warhorse Studios, Beat Saber de VR ou Smashing Four de Geewa, que « Bohemia Interactive et SCS Software, se portent toujours très bien et connaissent une croissance régulière » et que des sociétés étrangères ont entretemps ouvert des filiales tchèques qui « ont commencé à générer des revenus et à croître assez bien. » Pour résumer, « les jeux tchèques ont du succès et peuvent rivaliser au niveau international », poursuit-il.
L’Association tchèque des développeurs de jeux se préoccupe également de démarches vis à vis des autorités en vue d’une part d’un soutien public à un vecteur culturel jusqu’à présent plutôt négligé par la politique gouvernementale, et d’autre part de développer des formations pouvant fournir à cette industrie les techniciens dont elle a besoin pour se développer davantage.